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千年手游即将上线:又将掀起一场腥风血雨

作者:admin      来源:admin      发布时间:2024-05-28

  《千年》是武侠游戏,武功显而易见地占据着重要的位置,它是你闯荡江湖争霸武林的本钱,也是你解决恩怨了结仇隙的不二法宝。

  这款手游继承了千年系列无职业、无等级的概念设定,血手印、噬魂枪、血滴子等经典绝世武功回归,还有千年滑行-无名步法,终于可以在指尖玩转天下武功了!

  就在本月,千年国服手游就要公测上线了,安卓苹果电脑端互通,随时随地加入游戏,1:1还原经典画面和玩法,只为还原玩家们心中的《千年》。

  经过了半百的瞎折腾,我摆脱玩家变成一名GM,开始的时候心里想的十分简单,竟然找不到了以前的感觉,那就让我成为创造者吧。于是我明白了所谓的跟随大流各式各样大改,从版本,玩法,装备,界面等各种花里胡哨的各式各样骚操作的背后都是我们每个人的助推,不少小伙伴都对我说老G我们喜欢原汁原味的,喜欢PK,不要花里胡哨的东西,然后玩家又说老G能不能加上时装,称号,装备改样,武器发光,鉴定,精炼等东西,这样玩太单调枯燥了。于是花了好些钱又去完善,再后来玩家又说千年就是一个圈钱的游戏,已经回不到过去了,找不到当初的感觉了。

  还是那句话千年一直以来未曾改变,变的是彼此的心,各式各样当初官方时候我们对这款游戏的预想以及可能。譬如当初我就想着过如果千年能像传奇一样卖点卡就好了,然后官方实现了一般吧。其实,千年永远都在,没有大家说的那么不堪,他其实在用一种靠着大家的情怀坚持存在着的。这是一种很不可思议的力量,如果千年没有我们这帮子607080年的老骨灰支持,估计已经泯灭在历史的河流而被人遗忘了。所以花里胡哨的千年和原汁原味的千年都是千年,用最流行的一句话来说就是众口难调。

  在《千年》的武功体系里没有十全十美的武功,因此玩家要根据自己的目的和喜好来选择修炼多样武功,在PK中才能根据具体情况来确定不同的应对方案。所以说,PK是实力的竞争,也是智慧的考量;《千年》里只有生克的武功,却没有至强的武功。

  和现实中的生活一样,在游戏中每个人都有生存的目标、行事的方式和准则,为正为邪为善为恶全在于你的一心一念。每个人对快乐的理解不同,是故每个玩家的游戏态度和乐趣也不尽相同。操纵及控制装置槽数承载量系数差速器车床槽轮机构侧隙差动螺旋机构差动轮系残余应力